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게임 개발 세미나
임인섭 2016-08-21, hit : 655
게임 개발 세미나

안녕하세요. 11학번 임인섭입니다.
2016년도 2학기에 게임 개발 관련 세미나 && 프로젝트를 진행할 계획입니다.



1. 게임 클라이언트 설계
- Game World를 설계하기 위한 설계 기법
- 게임 개발에 사용되는 개념 (AI, 충돌처리, Graph, 기하학 등등)

선수 지식 : c ++, 객체지향, STL, 자료구조
대상 : 게임 개발에 관심이 있으신 분, 프로그래밍 설계에 관심이 있으신 분

- 내용
기초적인 수준에서부터 게임에 필요한 다양한 엔티티와 그 사이의 상호작용 방법을 설계하는 것을 목표로 하고 있습니다.
생산성에 초점을 두는 게 아니라, 설계방법과 개념적인 부분에 더 초점을 맞출 계획입니다.
그러므로 게임 프로그래밍에 관심이 있으신 분이 아니더라도, 프로그래밍 설계에 관해 관심이 있으신 분이라면 많은 도움이 될 것 같습니다.

- 프로젝트
프로젝트는 세미나를 듣는 여러분이 직접 진행하는 것을 목표로 하고 있습니다.
기본적으로 starcraft 수준의 world를 설계하는 것을 목표로 하고 있지만,
난이도가 조금 어렵다 싶으면 각자 스타일에 맞게 기획해서 진행하면 될 것 같습니다.


2. 게임 서버 설계
- Game Server를 설계하기 위한 설계 기법
- Network 기본 (Nat, Socket, 직렬화 등등)
- Network Topologies (Client - Server 구조, Peer to Peer 구조)


2. 게임 서버 설계

- 내용
게임 서버를 구축하는 것을 목표로 합니다.
일반적인 웹 서버와 달리, 게임 서버는 게임에 특성에 따라 그것에 맞게 최적화된 통신 방법을 설계합니다.
그것에 맞게, 이 세미나에서도 굉장히 기초적인 수준에서부터 통신에 필요한 개념들을 직접 구현해보고,
일반적으로 게임에서 사용되는 2가지 모델을 직접 구현해 볼 계획입니다.

- 프로젝트
간단한 게임에 대한 프로젝트를 제공해 드립니다.
이 게임을 server - client model과 peer to peer model로 확장하는 프로젝트를 진행합니다.

둘 중 하나만 진행하는것도 가능합니다.
세미나 난이도가 어렵고, 또 프로젝트도 진행하기 때문에 진지하게 진행하실 분들께서 참여해 주셨으면 감사하겠습니다.
참여하실분들은 insooneelife@naver.com으로 메일 주시기 바랍니다.
감사합니다.
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